計画を見直しました。



計画を見直しました。

名古屋で開催される展示会に参加します。

 

目標:ArtStationに投稿する

   11/15~20 ナゴモ参加

予定:
8/16~31 メカのモデリング

9/01~15 Viceちゃんのモデリング

9月 3Dプリント用モデル作成、ArtStation投稿

10月 原型調整

11月 展示会準備

 

背景は現状維持、ムービーはメカの変形のみとする。

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■メカ
【2】テクスチャと詳細作り込み

1 頭部、背中、しっぽ、おなか中央

 ・・・展示会に向けて恥ずかしくない造形に直す


・アドオンでパネルライン、ビス等★
・目の周り、機構部、パイプと接合部修正
・手足の拘束パーツ追加

 

2 タイヤ
・車のライト
・テクスチャ(マーキング、ロゴ等)★
・エアロっぽい造形
フェンダービス追加

 

3 フロントリップ、リア下部ウィング
・詳細作り込み、機構部追加
・ボーン入れ
・テクスチャ(文字、線、カーボン柄)★

 

コクピット周辺
ハンドル改変
透明フード
シート
ダッシュボード
エンジン
足の置き場
ロールバー
小物
配線

・詳細作り込み
・テクスチャ★

 

5 変形

リメッシュ、UVマップ、Normalマップ
テクスチャの清書
頭部、胸、足、腕、蟹ハサミ
細かい傷、血管、ヴェノム線など


固定ショット数枚、レタッチ、変形動画作成

 

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9/1~15
■Viceちゃん
 
1.顔
①女戦士っぽく★
②目の色が沈んでるので明確に★
 
2.髪
①元ネタをパクりすぎなので充分改変したい★
②テクスチャを貼る★
 
3.ボディ
①ラフイメージ、ベースカラーを明確に
②作り直し
③パーツ分け
④細かいパーツやラインなどの作り込み★
⑤ノーマルマップ
 
以降:
3Dプリント用のデータ作成(車と生物の2形態)
DMMでサンプル出しして並行して作成
出力した原型の調整(久しぶりの模型作業)
可能ならペイント、ジオラマ、演出等

計画表を作りました(再)

 

計画表 220711

目標:ArtStationに投稿して他と並んでも違和感ないレベルにする。作品の良し悪しは置いといて、技術的に大きな差が無ければOK

 

期限:8月15日

 

予定:平日1項目、休日4項目

 

作るもの:

 ■MEC
 ■Viceちゃん
 ■背景
 ■ムービー

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素人目に見ても出来てないところを上げました。

■MEC

【1】中途半端な造形をもっと作り込みたい

1.頭部
①ポリペイントの所を作り込む★
②歯を一本ずつ作る★
③顎が動くようにボーンを仕込む★
④パイプを追加(メカっぽさ)
⑤ウロコ?を1枚ずつ別パーツに

2.背中
①表面がヌルい、シャープに(メカっぽさ)★
トポロジーを造形の流れに合わせたい
③背骨の流れを分かりやすくしたい
    
3.三角筋
①ローポリゴンのままなので
②誤魔化さずちゃんと表現したい★

    
4.胸と横腹
①人間寄りに他の作品を参考に作る★
②肋骨が分かるように

 

5.おなか
①エンジン的なものを入れたい
②シリンダーがギラギラ光って高回転して…好きに作りたい(メカっぽさ)★
③ワイヤ類を沢山ぶっこみたい(メカっぽさ)
④ついでにコクピットと絡めたい(取って付けたような椅子がちょっと)
        …全体的にメカっぽさを出したい

 

6.しっぽ
①ローポリゴンが好き、分かるけどダメ。ちゃんと作る★

 

7.フロントリップ
blenderで作り直し★
②折りたたみできるように、ボーンも
    
8.中央ステップ+リア下部ウィング  
blenderで作り直し★
②強引に折りたたみできるように、ボーンも

 

9.コックピット
ダッシュボード パネル2重に 厚み増し
②シートと一体感があるようにパネル等追加(メカっぽさ)
③足の置き場が欲しい
④シートはパクりすぎなので改変する★
ダッシュとシートを物理的に繋いで一体感
⑥ハンドルがパクりすぎなので改変してごつい感じに
⑦バイクっぽい透明フードが要る
⑧シートと胴体を一体感があるよう接続する
⑨変形すると足の一部が突き破ってる★
    
10.足
①ポリペイントを造形に直す

 11.爪
①筋いれる。作り込みが甘すぎ、資料見て

12.腕
― 変形すると崩壊してる箇所あるけど後回し


【2】テクスチャと表面

1.頭部から背中と尻尾
①全体に単調なのでBPainterで濃淡を★
②細かい傷、ひび割れ、小さなゴツゴツ
③溝は別素材 あかぎれみたいな感じで 是非光らせてみたい

 

2.腕と足
①全体に単調なのでBPainterで濃淡を★
②血管を描いてみたい
③ヴェノムっぽい線を入れたいかも

 

3.蟹ハサミと後輪
①蟹っぽい色合いでBPainterで濃淡を★
②車のライト 光らせたい★
③マーキング、スポンサー?ロゴ★
④タイヤあります感の線を入れる(後輪も)★
⑤UVどうするんだろ?

 

4.コクピット周辺
ダッシュボード周辺を細かく乗り物っぽいテクスチャで★
②夜間は光らせたいかも

 

5.フロントリップ、ウィング
①チーム名なのか何か文字を入れる★
②適当に線を入れる★
③素材は何か?決める

 

6.胸
①全体に単調なのでBPainterで濃淡を★


■Viceちゃん

1.顔
①角度によっては中島美嘉みたいなので、スターウォーズの女戦士っぽくしたい★
②目の色が沈んでるので明確に★

2.髪
①元ネタをパクりすぎなので充分改変したい★
②テクスチャを貼る★

3.ボディ
①まずはパーツ分け★
②作り込みが甘いところを直す★
③パーツ毎に色ベースカラーを明確に★
④細かいパーツやラインなどの作り込み★
⑤ノーマルマップ

4.背中
①もっとわかりやすい形に★
②尻尾は削除
③色は2足くらいでシンプルに


■背景
①柱などパクり過ぎなので改変★
②テクスチャもパクり過ぎなので貼り替え★
③出入り口を明確に

 

■ムービー
①キャラの動きが全然なってない。不自然。調整しまくる。★
②太陽光が適当すぎる。1箇所固定で。エリア光追加
③メカのデモなので仕方ないけど説明調っぽい。俺の技量では限界かも。今回はわかりやすさ重視で行きます。
④オブジェクトが少なすぎる。空気感や場所や世界を説明するものが少ない。

 

1日1個なら出来そうです。

ほとんど全て勉強なので気づきや学びがあったらOKです。

作品自体の良し悪しは、まだ、論じられるようなレベルには無いです。

それは長い間で考えていきたいです。

とりあえず進めます。


ここまで見て頂きありがとうございました。